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動漫游戲公司要不要參加科隆游戲展?科隆游戲展參展效果分析

發布日期:2020-02-25     瀏覽:3691

德國科隆國際游戲展(gamescom)由創辦于2002年的原萊比錫游戲展(Games Convention)發展而來,2009年起正式移師科隆,專業的綜合性互動式游戲軟件、信息軟件和硬件設備展覽,與美國E3游戲展,日本東京電玩展同稱為世界三大互動娛樂動漫游戲展會。

動漫游戲公司要不要參加科隆游戲展?科隆游戲展參展效果分析

德國科隆國際游戲展覽會是一場互動游戲與娛樂展覽會。德國科隆國際游戲展覽會由德國科隆展覽有限公司Koelnmesse和科隆國際會展中心Exhibition Centre Cologne聯合舉辦。

參展企業展品包括家用游戲軟件,網絡游戲,手機游戲,游戲機,多媒體教育軟件,少兒智力開發軟件,原創科普動畫,三維動漫,卡通剪紙、皮畫等各種游戲動漫產品。展品種類豐富,充分體現了中國游戲和動漫文化產業的整體形象和特色。

上屆科隆游戲展展會展出面積140000平方米,吸引來自全球47個國家的700多家國際知名游戲企業齊聚盛宴,同臺競技。

觀眾數量突破歷史記錄,觀眾總數超過335000人,其中專業觀眾31500。

動漫游戲公司參加科隆游戲展怎么選會展服務企業?

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